Kamis, 11 Desember 2014

peer to peer jarkom

Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)



Apabila anda mempunyai dua  komputer dan ingin agar kedua komputer tersebut saling terhubung dan dapat saling berkomunikasi, supaya bisa bertukar data, sharing internet, sharing printer, sharing aplikasi, game 2 Players, dll, cara yang paling mudah adalah dengan menghubungkannya menggunakan kabel UTP / kabel LAN.
cross+lan Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)

Syaratnya yaitu kedua komputer memiliki port Ethernet (LAN Card/NIC Card).Umumnya komputer yang ada pada saat ini sudah memiliki port Ethernet ini. Untuk komputer yang lama dan tidak memiliki, dapat ditambahkan NIC PCI atau NIC USB (USB to LAN)

lan+port Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
Port LAN pada komputer Desktop
laptop+LAN+port Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
Port LAN pada Laptop
Untuk dapat saling berhubungan antara kedua komputer secara langsung ini (tanpa menggunakan perangkat Switch) kita gunakan Kabel UTP / kabel  LAN dengan konfigurasi Cross-over.
Kalau anda sudah mempunyai kabel LAN dengan konfigurasi Cross-over, tinggal colokkan kedua ujung konektornya pada masing-masing port ethernet di kedua komputer yang akan saling terhubung.
cross+lan Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
Komputer A                                                   Komputer B
Setting IP Address.
 
Setelah kita sudah menyiapkan koneksi  fisiknya, kemudian agar kedua komputer dapat saling bisa berkomunikasi,  maka harus diset IP address pada masing-masing komputer ( komputer A dan komputer B).
Pada langkah-langkah berikut dan contoh-contoh capturenya adalah untuk Windows 7, (untuk Windows yang lain XP, Windows 8, tidak jauh berbeda, hanya beda tampilan saja).
• Klik pada Logo Network di sebeleh kanan bawah layar desktop, kemudian klik Open Network and Sharing Center
set+ip+1 Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
• Kemudian klik Local Area Connection
 
set+ip+2 Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
• kemudian klik pada Properties
set+ip+3 Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
• Sorot pada Internet Protocol Version 4(TCP/IPv4)
• Klik Properties
set+ip+4 Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
• Pilih Use the following IP address
• Isikan IP address, contoh : 192.168.0.1
• Subnet mask : 255.255.255.0
• Klik OK
set+ip+5 Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
Tadi itu adalah untuk setting Komputer A
Lakukan langkah yang sama untuk komputer B, yang beda adalah dalam mengisi IP address
• Untuk komputer B, isi IP address misal dengan : 192.168.0.2
set+ip+6 Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
Selesai sudah pemberian alamat IP address untuk kedua komputer, dan seharusnya antara kedua komputer tersebut sudah dapat saling berkomunikasi.
• Untuk mengecek koneksi, dapat dilakukan dengan perintahping
(untuk dapat melakukan perintah ping, offkan/matikan terlebih dahulu Windows Firewallnya, masuk dari Control Panel–> Windows Firewall –> Turn off Windows Firewall)
 
Perintah Ping dari komputer A ke Komputer B
• Di Komputer A masuk ke Command prompt (klik berbarenganLogo Windows dan R), kemudian ketik CMD maka akan tampil layar Command Prompt (layar yang berwarna hitam)
 
• Ketik :
Ping 192.168.0.2   kemudian tekan Enter
maka harus ada Reply dari komputer B (192.168.0.2)
set+ip+7 Cara Menghubungkan Dua Komputer dengan kabel LAN (peer to peer)
Perintah Ping dari Komputer A ke komputer B
• Lakukan juga perintah ping dari komputer B ke komputer A
ping 192.168.0.1 kemudian tekan Enter
maka harus ada Reply dari komputer A (192.168.0.1).
Semoga Bermanfaat.

cara membuat jaringan Peer To Peer Pada Windows 7


Membuat Jaringan 

Peer To Peer Pada Windows 7

Suatu hari saya  ingin mengkopy file yang ada di laptop teman saya, tetapi saya lupa membawa flashdisk, teman saya juga tidak membawa flashdisk. Untung saya masih membawa kabel LAN yang saya buat saat praktek membuat kabel LAN di sekolah. Saya pun mencoba untuk membuat jaringan Peer To Peer.
OK langsung saja membahas bagaimana cara membuat jaringan Peer To Peer pada windows 7.


Alat/bahan yang harus anda siapkan
• Dua buah PC/Laptop
• Kabel UTP/Kabel LAN

- Pertama masukan kabel UTP yang sudah dikonfigurasi menjadi susunan cross ke port LAN card pada Komputer 1 dan 2
- Buka Control Panel, Pada icon Network and Internet klik tulisan View Networks Status and Task

- Akan muncul jendela Networks and Sharing Center. klik tulisan Change Adapter Setting pada sisi sebelah kiri jendela.

- Klik kanan pada Local Area Connection dan pilih Properties

- Pada jendela Local Area Connection Properties, pilih Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4)
Kemudian klik tombol Properties

- Pada jendela properties, pilih opsi Use the following IP Address dan isikan dengan 192.168.0.1 pada IP Adrees, dan 255.255.255.0 pada Subnetmask. Input yang tersisa bisa Anda kosongkan.
Pada komputer 2 ganti IP Addressnya menjadi 192.168.0.2
KOMPUTER 1


KOMPUTER 2

- Klik OK untuk menyimpan setting dan klik tombol OK juga pada Local Area Connection Properties

Agar komputer bisa saling terhubung, workgroup dari kedua komputer harus sama.
cara merubah nama workgroup sebagai berikut:
- Klik kanan pada My Computer, pilih Properties. Pada jendela yang muncul klik tulisan Change Setting pada bagian Computer name, domain, and workgroup setting.

- Pada jendela System Properties, klik tombol Change

- Pada jendela berikutnya berikan nama untuk komputer 1 dan 2 dengan nama yang diinginkan. Dan berikan nama workgroup untuk komputer 1 dan 2 (ingat nama workgroup harus sama)


- Klik OK dan Restart Komputer


Untuk mengetahui apakah kedua komputer tersebut sudah terhubung, kita bisa melakukan ping dari komputer 1 ke komputer 2 atau sebaliknya.
Caranya sebagai berikut:

 Buka Command Prompt dengan menekan tombol keyboard Logo Windows+ R dan ketikan cmd


Pada CMD ketik perintah “ping (IP Address)” tanpa tanda kutip dan tanda kurung. IP Addrees diisi dengan IP komputer yang ingin di ping. Jika Anda melakukan ping dari komputer 1, maka IP address diisi dengan IP komputer 2. Begitu juga sebaliknya. Contoh perintah ping dari komputer 1 ke komputer 2:


ping 192.168.0.2

Jika koneksi antar kedua komputer tersebut berhasil maka hasilnya akan seperti ini:


Pinging 192.168.0.2 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from 192.168.0.2: bytes=32 time<1ms TTL=128
Ping statistics for 192.168.0.2:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms

Dan jika kedua komputer tersebut belum terkoneksi hasilnya seperti ini:

 
Pinging 192.168.0.2 with 32 bytes of data:
Request time out
Request time out
Request time out
Request time out
Ping statistics for 192.168.0.2:
Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss

CARA SETTING COMPUTER PER TO PER

 CARA SETTING COMPUTER PER TO PER

Banyak metode digunakan untuk konfigurasi jaringan Ad-Hoc, berikut adalah salah satu contoh sederhana dan tahapan dalam mengkonfigurasi jaringan Ad-Hoc wireless LAN.

1. Dibutuhkan “wireless network card” pada masing-masing komputer.
2. Masuk ke “network card properties” dan set SSID dengan nama tertentu (unique).
bahwa anda mengkonfigure SSID dengan nama yang sama untuk masing-masing komputer. Jika tidak sama, jaringan tidak akan terhubung.
3. Masuk ke “network card properties” dan set “channel” untuk jaringan wireless yang akan digunakan. Pastikan anda mengkonfigurasi channel dengan angka yang sama untuk masing-masing komputer. Jika tidak, jaringan tidak akan terhubung.
4. Set IP LAN static pada kedua komputer. Patikan anda mengkonfigurasi IP komputer tersebut dalam satu subnet dan range yang sama. Jika anda set IP pada satu komputer 192.168.1.1 255.255.255.0, pastikan komputer lainnya di set juga pada range (192.168.1.2-254).
5. Set “network card” pada mode “ad-hoc”, bukan “infrastructure”.

Dengan konfigurasi diatas, seharusnya jaringan ad-hoc anda sudah bisa berjalan normal.
Misal, salah satu PC anda terhubung ke internet, dan PC satu lagi ingin ikut/numpang dalam mengakses internet, anda bisa mengaktifkan fungsi Internet Connection Sharing (ICS) pada OS Windows, berikut tahapannya:

1. Aktifkan “ICS” pada PC yang memiliki koneksi internet. Catat alamat IP PC ini, yang akan menjadi komputer “host”.
2. Set “default gateway” “network card” pada PC yang kedua ke alamat IP komputer “host” (refer ke No.1).
3. Set “DNS server” untuk PC yang kedua dengan alamat IP DNS dari ISP anda.
Perlu diingat bahwa dengan “Internet Connection Sharing” (ICS) via ad-hoc wireless LAN, komputer “host” harus selalu “ON”, jika anda ingin PC kedua bisa mengakses internet.

Tahapan Test Koneksi untuk PC Windows :
1. Klik Start.
2. Klik Run.
3. Ketik “cmd”.
4. Ketik “ping x.x.x.x”, dimana x.x.x.x adalah alamat IP dari salah satu PC.
5. Jika “ping is successful”, maka jaringan anda sudah UP dan anda memiliki “full connectivity”

Berikan Balasan

Rabu, 10 Desember 2014

GAMBAR KOMPUTER TERBARU

Kumpulan Gambar-Gambar Komputer Terbaru - Gambar komputer yang akan saya berikan kepada anda bukanlah gambar komputer animasi, melainkan gambar komputer sungguhan. Berikut adalah gambar-gambar komputernya :
Gambar Komputer

Gambar Komputer

Gambar Komputer

Gambar Komputer

Gambar Komputer

Gambar Komputer

Gambar Komputer

Gambar Komputer 

Jenis Perangkat Lunak Dan Fungsinya

Home » Jaringan » Komputer » Jenis Perangkat Lunak Dan Fungsinya

Jenis Perangkat Lunak Dan Fungsinya

Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer

JENIS PERANGKAT LUNAK

  1. Sistem Operasi
  2. Perangkat Lunak Bahasa
  3. Program Aplikasi
Perangkat lunak secara umum dapat di bagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3 macam yaitu :
1. Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN
2. Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System
3. Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility. Berikut penjelasan lebih lengkapnya:
SISTEM OPERASI
Sistem Operasi adalah perangkat lunaksistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Sistem Operasi merupakan sisitem operasi pada lappisan pertamayan di tempatkan pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan sofware lainnya dijalankan setelah sistem  Operasi berjalan. Untuk mengendalikan Program Kerja Komputer secara mendasar seperti :
  • Mengatur Media Input
  • Proses
  • Output
  • Mengatur Memory
  • Penjadwalan Proses :

  1. PC DOS
  2. MS DOS
  3. MICROSOFT WINDOWS
  4. LINUX
  5. UNIX
  6. MACINTOSH
  7. FREE BSD

PERANGKAT LUNAK BAHASA
Program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa mesin agar dapat diterima dan dimengerti oleh komputer.
1)MACAM PERANGKAT LUNAK BAHASA
  • Bahasa Tingkat Rendah
  • Bahasa Tingkat Menengah
  • Bahasa Tingkat Tinggi
Merupakan Bahasa Komputer yang sudah dibuat dan dikembangkan dengan menggunakan bahasa sehari-hari seperti :

  • Basic
  • Cobol
  • Pascal

Program Aplikasi (Aplication Program)
Merupakan suatu program paket yang telah dirancang dan dibuat khusus untuk kebutuhan tertentu.
  1. Word Processing (Pengolah Kata)
  2. Program Database
  3. Program Spreadsheet
  4. Program CAD (Computer Aided Design)
  5. Program Layout Artikel (Publisher)
  6. Aplikasi multimedia

Word Processing
Merupakan salah satu program aplikasi dimana dalam pengoperasiannya menggunakan text (Text Based)
  1. Wordstar Profesional
  2. Word Perfect
  3. Chiwriter
  4. Microsoft Word
  5. Word Star

Program Database
Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk merancang atau membuat serta mengelola DATABASE
  1. Ms.Acces
  2. SQL Server
  3. MySql
  4. Oracle

Program SpreadSheet
Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk bidang keuangan, pembukuan, atau melakukan perhitungan secara otomatis.
  1. Lotus 123
  2. Ms.Excel
  3. Quatro
  4. Supercheck

Program CAD (Computer Aided Design)
Merupakan Salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk media lukis (Alat lukis)
  1. Auto Cad
  2. Pro Design
  3. Corel Draw
  4. Adobe Photoshop

Program Layout Artikel
Merupakan salah satu program aplikasi yang berfungsi khusus untuk mengatur tata letak obyek yang digunakan pada cover suatu media cetak/Elektronik
  1. Page Maker
  2. Ventura
  3. Harvard Publisher
  4. Newmaster

Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan multimedia kerana selain penggunaan media teks, aplikasi ini dapat memproses / menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara dan film.
Aplikasi multimedia sangat berkaitan dengan format data yang digunakan. Aplikasi Multimedia umumnya dipisahkan lagi menjadi aplikasi yang digunakan untuk membuat, yang hanya digunakan untuk menampilkan saja dan aplikasi pengaturan.
Format-format digital multimedia di antaranya:
  • MIDI (Musical Instrument Digital Interface) , format suara instrumen ini di perkenalkan pada tahun 1983 oleh perusahaan musik elektrik seperti Roland, Yamaha dan Korg. Format MIDI bersifat sangat kompak dengan ukurannya yang kecil, suara yang di hasilkan oleh MIDI dengan dukungan sound card yang memilik synthesizer (penghasil suara elektrik) sangatlah mirip dengan organ elektrik yang bisa memainkan berbagai alat musik.
  • MP3, format suara yang terkenal saat ini berbeda dengan MIDI yang hanya instrument, MP3 merekam seluruh suara termasuk suara penyanyinya. Kualitas suara MP3 akan  erbanding dengan ukuran penyimpannya. Kualitas yang banyak di gunakan untuk merekam musik adalah standar CDROM (44,2 KHz, 16 bit, stereo), sementara kualitas terendah adalah kualitas seperti telepon (5 KHz, 8 bit, mono).
  • MPEG (Moving Picture Experts Group), merupakan format yang di susun oleh ahli dari berbagai penjuru dunia untuk format multimedia.
  • AVI (Audio Video Interleave), format AVI di buat oleh Microsoft dan mudah di pindah-pindahkan di aplikasi buatan Microsoft lainnya seperti Word atau PowerPoint
  • Quicktime, sama dengan AVI, Quicktime dapat digunakan baik di komputer berbasis Intel maupun
  • Mac. Quicktime dapat menyaingin AVI di karenakan tingkat kompresinya yang lebih baik. Tingkat kompresi menentukan besar-kecilnya file yang akan menentukan pula besar-kecilnya media penyimpanan, dan lebar jalur data yang dibutuhkan untuk transfer.

Fungsi Perangkat Lunak (Software)
Merupakan program yang berisi intruksi atau perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan kegiatan seperti menghitung, menggambar, dan menghasilkan suara. Sehingga ada komunikasi antara komputer dengan pemakai

STRUKTUR KURIKULUM 2008


S
STRUKTUR KURIKULUM SPEKTRUM SMK 2008 
SMK PATI UNUS KARANGAWEN 
























BIDANG STRUDI KEAHLIAN : BISNIS DAN MANAJEMEN








PROGRAM STUDI KEAHLIAN : ADMINISTRASI








KOMPETENSI KEAHLIAN : ADMINISTRASI PERKANTORAN



















NO PROGRAM / MATA PELAJARAN KODE SEMESTER JML JAM MAPEL KET
I II III IV V VI
I NORMATIF
1 Pendidikan Agama 
2 Pend. Kewarganegaraan
3 Bahasa Indonesia
4 Pend. Jasmani, Olahraga & Kesehatan
5 Seni Budaya
JUMLAH
II ADAPTIF
1 Matematika
2 Bahasa Inggris
3 Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI)
4 Kewirausahaan
5 Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
6 Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)
JUMLAH
III PRODUKTIF
A Dasar Kompetensi Kejuruan
1 Memahami prinsip-prinsip penyelenggaraan
Administrasi Perkantoran X
2 Mengaplikasikan Keterampilan Dasar Komunikasi xx
3 Menerapkan Prinsip-prinsip Kerjasama 
Kolega dan Pelanggan X
4 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja di 
lingkungan hidup (K3LH) X
B Kompetensi Kejuruan
1 Melakukan Prosedur Administrasi X
2 Mengelola Peralatan Kantor xx
3 Memberikan Pelayanan kepada pelanggan xx
4 Membuat Dokumen xx
5 Menangani Surat/Dokumen xx
6 Mengoperasikan Aplikasi Perangkat Lunak xx
7 Menangani Penggandaan Dokuman xx
8 Memproses perjalanan bisnis xx
9 Mengelola Pertemuan/Rapat xx
10 Mengelola Sistem Kearsipan xx
11 Mengoperasikan Aplikasi Presentasi xx
12 Mengelola data/Informasi di tempat kerja xx
13 Mengelola Dana Kas Kecil xx
14 Mengaplikasikan adminsitasi perkantoran di tempat kerja xx
JUMLAH
IV MULOK
1 Bahasa Jawa
2 Bahasa Arab
3 Mengetik





















Karangawen,………









Mengetahui,









Kepala Sekolah




































STRUKTUR KURIKULUM SPEKTRUM SMK  
SMK PATI UNUS KARANGAWEN 






















BIDANG STRUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI DAN REKAYASA
Nama :




PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK OTOMOTIF
NIS      :




KOMPETENSI KEAHLIAN : TEKNIK KENDARAAN RINGAN


















NO PROGRAM / MATA PELAJARAN KODE SEMESTER KET
I II III IV V VI
I NORMATIF
1 Pendidikan Agama 
2 Pend. Kewarganegaraan
3 Bahasa Indonesia
4 Pend. Jasmani, Olahraga & Kesehatan
5 Seni Budaya
JUMLAH
II ADAPTIF
1 Matematika
2 Bahasa Inggris
3 Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI)
4 Kewirausahaan
5 Fisika
6 Kimia
7 Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
8 Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)
JUMLAH
III PRODUKTIF
A Dasar Kompetensi Kejuruan
1 Memahami Dasar-dasar Mesin X
2 Memahami proses-proses dasar pembentukan logam X
3 Menjelaskan proses-proses mesin konversi energi X
4 Menginterprestasikan gambar teknik X
5 Menggunakan peralatan dan perlengkapan di tempat kerja X
6 Menggunakan alat-alat ukur (measuring tools) X
7 Menerapkan prosedur keselamatan, kesehatan kerja dan X
 lingkungan tempat kerja
B Kompetensi Kejuruan
1 Memperbaiki sistem hidrolik dan kompresor udara X
2 Melaksanakan prosedur pengelasan, pematrian, pemotongan X
dengan panas dan pemanasan
3 Melakukan overhoul sistem pendingin dan komponen-2nya X
4 Memelihara/servis sistem bahan bakar bensin X
5 Memperbaiki sistem injeksi bahan bakar diesel X
6 Memelihara/servis engine dan komponen-komponennya X
7 Memperbaiki unit kopling  dan komponen-komponen sistem X
pengoperasian
8 Memelihara transmisi X
9 Memelihara unit final drive /gardan X
10 Memperbaiki poros penggerak roda X
11 Memperbaiki roda dan ban X
12 Memperbaiki sistem rem X
13 Memperbaiki sistem kemudi X
14 Memperbaiki sistem suspensi X
15 Memelihara baterai X
16 Memperbaiki kerusakan ringan pada rangkaian/ sistem X
kelistrikan, pengaman dan kelengkapan tambahan
17 Memperbaiki sistem pengapian X
18 Memperbaiki sistem starter dan pengisian X
19 Memelihara/servis sistem AC (Air Conditioner) X
JUMLAH
IV MULOK
1 Bahasa Jawa
2 Bahasa Arab
JUMLAH
RATA-RATA












Mengetahui



Karangawen,………




Kepala Sekolah

      WAKAKUR





































Zamroni, S.Pd


SUGIYONO,SKOM …………………..











Zamroni, S.Pd












STRUKTUR KURIKULUM SPEKTRUM SMK 2008 
SMK PATI UNUS KARANGAWEN 
























BIDANG STRUDI KEAHLIAN : SENI, KERAJINAN, DAN PARIWISATA







PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TATA BUSANA








KOMPETENSI KEAHLIAN : BUSANA BUTIK




















NO PROGRAM / MATA PELAJARAN KODE SEMESTER JML JAM MAPEL KET
I II III IV V VI
I NORMATIF
1 Pendidikan Agama 
2 Pend. Kewarganegaraan
3 Bahasa Indonesia
4 Pend. Jasmani, Olahraga & Kesehatan
5 Seni Budaya
JUMLAH
II ADAPTIF
1 Matematika
2 Bahasa Inggris
3 Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI)
4 Kewirausahaan
5 Fisika
6 Kimia
7 Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS)
8 Ilmu Pengetahuan Alam (IPA)
JUMLAH
III PRODUKTIF
A Dasar Kompetensi Kejuruan
1 Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan 
Lingkungan Hidup (K3LH) X
2 Melaksanakan pemeliharaan kecil mesin jahit X X X
3 Melaksanakan layanan secara prima kepada 
pelanggan (customer care) X
B Kompetensi Kejuruan
1 Menggambar busana (fashion drawing) X X X X X X
2 Membuat pola (Pattern Making) X X X
3 Membuat busana wanita X X X X X
4 Membuat busana pria  X X
5 Membuat busana anak  X
6 Membuat busana bayi
X
7 Memilih bahan baku busana  X X X X X
8 Membuat Hiasan pada busana (Embroidery) X X X X X X
9 Mengawasi mutu busana
X X X
JUMLAH
IV MULOK
1 Bahasa Jawa
2 Bahasa Arab
JUMLAH
RATA-RATA












Karangawen,………









Mengetahui,


Wakakur



Kepala Sekolah













































Zamroni, S.Pd


Sugiyono,S.Kom


























CEK CEK DAN CEK

LINK SOAL SMK AL FURQON

  PILIH  MENU    DIBAWAH   LALU  COLEK   DAN  COPAS  DAN PASTE  DIBROWSER   https://docs.google.com/document/d/1rb0LF_1GaQZopEUQRm9iAWBVAO4...

UPDATE